崩铁:低金白厄不如Saber的原因找到,鸟日被单防,缺少真伤
发布时间:2025-07-13 20:37 浏览量:1
崩铁3.4已经上线白厄和Saber,现在争议最大的就是白厄不如Saber玩爽,其实归根到底还是白厄的队友没到位,反而Saber和红A的队友自由性太大了。
机制设计:
白厄的核心输出依赖“火种”叠加与大招爆发,这种机制对操作循环和辅助配合有着极高要求。低金状态下,白厄的火种叠加效率、大招持续时间均未得到质的提升,需要长时间站场才能打满伤害。而Saber的输出模式更偏向“即战型”,无需复杂叠加,技能释放即可获得稳定高额伤害,无论是单回合爆发还是多轮循环,都能快速衔接输出。
白厄需要铺垫的时间里,Saber早已通过简洁的技能循环完成多次伤害倾泻。对于低金玩家而言,难以通过命座弥补机制缺陷,自然在输出节奏上落于下风。这种差异在实战中体现得尤为明显。
辅助适配:
白厄对辅助的“挑剔”进一步放大了低金状态的劣势。白厄适配的辅助多为鸭鸭、停云等常规拐,缺乏减抗、穿透等稀有乘区加成,且强拐(如提宝、知更鸟)又与叠层机制冲突。低金白厄本身数值基数有限,在辅助拐力不足的情况下,输出上限被严重压制。
反观Saber,其机制对辅助兼容性更强,无论是增伤、暴击还是稀有乘区加成,都能高效转化为实际伤害。即便是常规辅助,也能让Saber的输出得到稳定提升,这种“百搭”特性让低命Saber在组队时更灵活,伤害下限更高。
实战环境:
在高压力战斗中,低金白厄的生存与输出平衡更为棘手。为了叠满火种,白厄往往需要延长站场时间,这在敌方高频攻击的环境中,极易因承伤过高被迫中断输出循环。
而Saber的技能循环更紧凑,既能快速打出伤害,又能通过灵活的位移或减伤机制保障生存,在同样的生存压力下,输出稳定性远超低金白厄。
低金白厄不如Saber,本质是“机制门槛”与“数值天花板”共同作用的结果。白厄的叠加机制需要命座和辅助双重支撑才能发挥潜力,低金状态下难以突破机制限制;而Saber凭借简洁高效的输出模式和广泛的辅助适配性,在低命阶段就能展现出更强的综合实力。